在七年前的2012年3月6日,由加拿大游戏开发商BioWare制作的《质量效应3》正式发行,该作是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品,游戏主要以角色扮演(RPG)为主,并融合第三人称动作射击(TPS)的风格。
就在今天,BioWare在发布了一段非常有意思的视频:
BioWare这样写道:“今天,《质量效应3》七岁了,我们举办了一场舞会,有人要来参加吗?”
《质量效应》系列从第一代起就是围绕着指挥官薛帕德在外星球展开的故事。玩家通过操控指挥官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉择来打造自己的星际英雄。在游戏中,玩家可以探索外星球,拜访外星人,还可以在自己的飞船上来上一段罗曼蒂克。
从大家的反应来看,如果真有这样的舞会,应该都会踊跃去参加吧。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!