改进:
不管你是否在群组里,按住按键之后就能开启远征
巨像在机甲过热、撞墙或是任何沉重反应之后,速度将变得更快
移除了很多限制复活的地区
自由模式服务器通知不再频繁地显示
移除了“OPEN THE CORTEX”
重新加入随机副本选项,没有额外的奖励
平衡性/游戏性调整
近战和大招将被调整,在高难度下伤害更高。装备上的战力数值已经被调整,加强AOE伤害。大师级装备数字越高,你的近战和大招的伤害就越高
增加了风墙吸收的伤害,缩短了CD(从之前的60秒改为20秒,吸收的伤害也高了)
玩家现在可以为泰坦技能依附,意味着打泰坦也可以进行combo
增加了很多大师级武器的伤害
战利品:
之前承诺的30之后不再掉落白装和绿装,将在这次更新中实装
正在研究宗师2和宗师3难度的战利品掉落,但这次更新不会有修改
其他:
据说大师级辅助装备在做了
BioWare同意需要一个属性页面,正在研究如何快速地设计和加入一个属性页面
经验值将对其他东西有用
血量bug不仅仅是UI bug,目前正在研究中
计划每两周直播一次
RTX显卡的DLSS支持正在做了,将来再实装
词缀请在https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/ay55nv/what_you_need_to_know_about_inscriptions_in_anthem/详细解读