从以上春季版本重点内容我们可以看出,2019年《古剑奇谭网络版》从各位仙家弟子关心和关注的方向出发,将反馈的建议和需求放置首位。根据这些反馈和需求,我们会从以下几个方面为大家带来重磅更新内容:
【全新职业】
在去年的“古剑奇谭品牌之夜”上,《古剑奇谭网络版》工作人员对外发布了新职业的剪影。从剪影中我们大致可以看出这是一位手握长刀,玉树临风的男性角色。
神秘新职业所携的长刀武器设定图曝光
这把长刀刀身修长,刀锋寒光闪现,刀刃与刀柄相连之处金属花纹附着其上,刀柄之上镶嵌灵石,灵石微光轻泛,借助灵石的灵力,仿佛这柄长刀瞬间因它有了灵魂。刀鞘周身浑黑,金色金属长纹缠绕其上,一条绣有如祥云花纹的绸巾正是用来悬挂腰间之用。
纵观长刀,刀光凌冽,刀身精巧,柄镶灵石,足见锻刀之工高深。所谓刀如其人,我们不难联想这位长刀的主人,也应是一位英姿豪气,善用灵石之力的修仙高人。
【飞行系统】
坐骑“横光承影”
“飞起来的样子很仙”! 这大概是所有仙家弟子都想要的吧?作为一个新型的游戏系统,《古剑奇谭网络版》的飞行系统将为大家带来全新的感官体验,“一飞入云霄,徜徉云海间”不再是想象。届时三宗六派弟子可运用本派独门飞行之法,遨游三界,修仙更加畅快。
【家园玩法】
大家关心的家园玩法在2019年也是极有可能与大家见面的,据悉家园玩法将继承和延续《古剑奇谭》单机系列的风格和经典玩法。房屋外观除了参考古剑单机系列的城池风格之外,将融入《古剑奇谭网络版》自身建筑的特色。
家园系统旨在打造一个可供广大修仙弟子歇脚休息、串门社交、生产制造、休闲娱乐的地方。在这里,你可自由建造属于你的个性家园,在这里你可以与好友串门聊天拉家常。更多家园玩法内容敬请关注《古剑奇谭网络版》相关资讯。
【盟会玩法】
同样的对抗,不同的玩法
而盟会玩法,旨在为各派修仙弟子提供一个可娱乐、可战斗、可社交、可互助的平台,盟会玩法多种多样,你甚至还可以通过自己的努力让盟会慢慢壮大,继而成为全服第一。
那么,《古剑奇谭网络版》的盟会会是那样呢?让我们一起期待。
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【关于网元圣唐】
网元圣唐秉持“用快乐的方式传承中国传统文化”核心理念,旗下现有上海烛龙、北京九凤、翔跃信息、呈祥影视以及推趣世纪五家全资子公司。《古剑奇谭》系列第三代单机游戏《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》及客户端网络游戏《古剑奇谭网络版》预计已于2018年上市推出。
【关于上海烛龙】
上海烛龙信息科技有限公司(Aurogon Info&Tech (Shanghai) Co., Ltd.)是游戏软件业内资深人士所组建的游戏研发公司。上海烛龙立志于民族游戏精品的研发,力求打造最好的中文RPG游戏,树立华人次世代游戏的典范。以通过游戏这种方式弘扬中华文化,并以此为展示自己理念的渠道。目前,烛龙团队正有条不紊地推进《古剑奇谭》品牌系列产品研发,持续双向发展单机与网游作品。
【关于古剑奇谭网络版】
《古剑奇谭网络版》是网元圣唐旗下上海烛龙研发的一款真时长真仙侠真国风3D修仙网游,传承并延续了《古剑奇谭》经典IP世界观,故事背景,画质渲染提升,游戏中神人妖魔并存一世,邪剑降临三界,乾坤倒转,三宗六派除魔向道,开启了一段波澜壮阔的修仙之旅。
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