“我们想要制作小组的成员可以使用新的引擎,最大的发挥出他们的创造性,所以制作新引擎花费了一些时间,然后我们终于公布了Slipspace引擎,由此我们便为未来的《光环》游戏建立了一个平台。所以,这是一次巨大的投入,它比我们以往的任何投入都更大。我们需要为《光环:无限》设计出一个全新的引擎。我们不懈努力,做了很多工作,终于完成了它。”
Bonnie Ross还承诺将会在今年的E3游戏展上分享关于这个引擎的更多内容,这也暗示着届时我们或许能够听到一些关于《光环:无限》的消息。
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