之前有过不少关于《暗黑4》的传言,有的说暴雪原本计划在嘉年华上公布它后来临时变卦了,但暴雪官方称并无此事;还有的说《暗黑4》曾拟改用《黑暗之魂》的越肩视角和玩法风格,不过该计划在2016年流产了。不知道这些传言是否属实。
由于之前《暗黑破坏神3》表现不佳,暴雪管理层曾对《暗黑3》失去信心,在第一部DLC发售前就取消了后续开发计划,还让不少原暗黑开发人员去搞其他项目。《暗黑破坏神》系列步履维艰可能也与此有关。
在今日的收益报告上,动视暴雪还宣布了裁撤800名非游戏开发员工,并表示与《命运》开发商Bungie分离其实对双方都有好处。目前暴雪计划增加对游戏开发的投入,并把精力集中在现有的几个重磅IP上。