《刺客信条:奥德赛》“亚特兰蒂斯之命运”
作为一个DLC,共享同一个系统,在玩法上自然不会和本体相差太远。任务设计上还是救人杀人找东西三大类。在《奥德赛》流程的中后期,较为单调的敌人、未探索领域逐渐缩小的地图和已经固化的技能分配,让游戏流程渐显单调乏味。而《亚特兰蒂斯》的介入无疑调和了这一矛盾。新的敌人,新的技能,新的武器铭文,无论是战斗还是潜行,都有新的体验。
《亚特兰蒂斯》将分为三个章节,每隔六个星期推出一章;而《至乐之原》作为开篇,已经提供了长达10个小时的游戏时间,就算无视支线、直奔流程,恐怕也需要七个小时的时间,这意味着《亚特兰蒂斯》的体量已经可以媲美一款3A作品。
总之,《亚特兰蒂斯之命运》是一个诚意满满、瑰丽梦幻的新增章节,其水准远在第一则DLC之上;而《至乐之原》作为其中的开篇,则开了一个令人大开眼界、也令季票购买者感觉值回了票价的好头。