可以说为友尽埋下了伏笔!一不小心就会失去和你一起玩的朋友!
接下来到了固定资产的说明啦~固定资产其实也就是房子,任何一个角色停留在对方的固定资产区域都要缴纳一定的停留费,如果固定资产等级越高则所需要缴纳的费用也就越高。
但相对的,游戏中存在电力设定,房子等固定资产等级越高,所需要的电力也就越高,如果不能合理的分配电力,让房子耗损电力超过上限则会导致过路费减半。
此时可以建造大型发电站解决电力不足的问题,但是同样也会限制玩家制造旅馆或者商店强制收取过路费和哄抬物价这两种手段。
剧情:
说完了玩法我们再反过来谈一谈游戏剧情吧!
因为剧情模式并未开放,实际上我们能够考究的东西非常有限,但是也能探讨出一些剧情——‘神秘晶体’坠入幻想乡,晶体引发了异常圈地活动的异变,玩家需要扮演幻想乡的主要角色去寻找异变的原因。
把符卡变成财力去战斗,东方的世界真的是无所不能啊!