在《战神3》中,玩家开场便要面临海神波塞冬的BOSS战,工作室前设计师Andy Park所设计的这张波塞冬的概念图霸气十足,设计师称当初他在设计这位BOSS时,考虑到如何将海神转变为一只庞然大物并用丰富的手段向奎托斯发起进攻,是非常具有挑战性的。
在前工作室设计师Erik San Juan所设计的《战神:弑神自封》亚马逊战士概念图中,我们可以看到其脸部纹身非常有特点,设计师称这也是他对团队所做出的唯一贡献。
概念艺术总监Luke Berliner表示,当在八年前第一次进入圣莫尼卡的《战神:弑神自封》工作室时,自己就感到非常自豪,并明白为何《战神》系列是如此的成功。这张概念图就挂在工作室的墙壁上,多年以后当他再次看到它时,会发现自己作为一名艺术家,已经在圣莫尼卡工作室成长了许多。