【稳定发挥的剧情流程】
这次的DLC,玩家达到13级并解锁了避难所3号的跃迁功能后,就能从莫西酒吧外的帅哥杰克海报处接下任务。DLC的剧情也和主线的联系并不大,并且敌人的等级、掉落也依旧是动态机制,所以玩家可以自由选择游玩的时机,包括以混乱模式进入。
▲从马库斯到帅哥杰克,莫西的前任们来头似乎都不小。
帅哥杰克死后,“帅杰作”赌场也处于废弃状态,但赌场内的设施依然受他遗留的AI继续运营着,莫西打算组织一票人马,洗劫这个被遗忘的太空站赌场。再次作为工具人的玩家会在游戏中招募到几个性格各异的角色一路与反派靓仔哥为首的亥伯龙部队以及疯狂的赌徒们作战。故事流程大致上就是从各个区域寻找志同道合的伙伴,最后与反派进行决战的传统套路模式。
虽不算新颖,但胜在几名角色人物的形象塑造依然出彩,能给玩家留下深刻的印象。例如,与帅哥杰克外貌极为相似的蒂莫奇,游戏通过他的身份以及与莫西的关系,从侧面反映了帅哥杰克的一些过往经历。还有将自己身体进行改造、崇尚火焰战斗的安贝儿,光头造型配上火辣的身材,和「全境赌场」一样都是满满的赛博朋克味儿。这些形象鲜明的人物不仅仅是在主线里,支线中玩家同样能碰到不少奇奇怪怪的家伙,像赌命不够还要赌灵魂的疯狂赌徒、喜爱酗酒却活力十足的音乐家、互相竞争但又在意对方的赌场姐妹等等,形形色色的人物和故事丰满了DLC的故事流程,同时让整个太空站赌场变得鲜活、有趣了起来。
和本篇对比,这次DLC中各类机械敌人出现的数量较多,腐蚀属性算是成为了VIP。机械类敌人的断肢效果也更为明显,将它们的下半身击破后,它们的双手仍会继续持枪朝玩家射击,而新加的几个Boss中基本都是常规类型的设计,倒没有出现像食人兽、大树这类偏机制应对型的BOSS战,当然要提的一点瑕疵就是如本篇战斗时的一些“光效污染”依旧存在。
▲小吵闹大军