与各行业跨界共研,探索游戏社会价值
在多方推动之下,功能游戏在国内迎来了新的发展机会,同时在社会大众中也有了更高的接受度。过去一年,如《家国梦》、《见》、《长空暗影》、《故宫:口袋宫匠》等多款功能游戏不仅具备行业认可度,同时也在玩家中引起了广泛情感共鸣。论坛当天,作为这些功能游戏的合作方,人民日报、中国盲协以及故宫博物院等行业各界代表也来到现场,从不同行业视角探讨功能游戏的应用价值拓展。
《家国梦》由腾讯游戏与人民日报合作打造,是今年深受玩家认可的爆款主旋律游戏,上线10天,单日活跃用户超过150万,整体曝光量超过10亿。“这款手游从策划到研发,不到8个月,体现了腾讯天美工作室群的强大技术实力”,“家国梦”系列融媒体产品主创人员王盈认为,游戏将成为中国文化走出去的一个通道,用国际化语言表达中国元素,对讲好中国故事很有帮助。
“家国梦”系列融媒体产品主创人员王盈
“今年腾讯游戏追梦计划推出的《见》在社会上引发了很高的反响,许多人开始反思自己的出行,也开始关注起盲人的出行安全问题;听觉冒险游戏《长空暗影》让我和我身边的许多盲人朋友,从此有了新的娱乐。”福建省盲人协会副会长周金荣谈到,目前我国盲人数量已经上升至1700多万,互联网的数字化手段,成为了帮助解决盲人生活问题的一个最佳切入点。
“功能游戏所具备的‘向善’的力量,推动着每一位视障人士,都能够有尊严的生活,有尊严地融入社会。”这是周金荣经历与腾讯游戏合作之后的最大感悟。
福建省盲人协会副会长周金荣
故宫博物院游戏项目负责人盛馨艺分享了如何用做小游戏的方式盘活故宫资源,焕发传统文化魅力。盛馨艺表示,他们一直思考的问题是如何用一种更好的方式来连接大众与传统文化,为此将目标投向了古建筑本身。在做好故宫数据采集的基础上,更重要的是该如何利用这些数据。在这一过程中,故宫与腾讯游戏联合推出故宫首款建筑主题小程序游戏《故宫:口袋宫匠》,并在其中穿插了精挑细选的知识材料。这款游戏获得广泛关注,上线两个月,累计访问量达到320万,将古建筑以更有趣、更多元的方式呈现在大众面前。
故宫博物院游戏项目负责人盛馨艺
除此之外,腾讯游戏还上线了如《佳期:重九》《子曰诗云》《尼山萨满》等以传统文化为主题的游戏,也有《蓝桥咖啡馆》《守护这片海》《小王子爱心之旅》等偏重于公益的游戏,以及《电是怎么形成的》《纳木》等科普类游戏。目前腾讯游戏共推出的20多款功能游戏,不仅涵盖多行业领域,同时在游戏题材上也愈发多元化,成为挖掘游戏社会价值的表率。