玩法方面本作采用类似鬼泣系列中的“血宫模式”,即玩家在一个固定的场地击杀特定数量的敌人之后,即可前往下一层。在中途会混入不同的地形与大型敌人作为boss来增强挑战性。而每次进入下一层玩家的角色都可以恢复些许血量。
值得一提的是,玩家总共可以携带四把武器,但本作的武器每次通关一层都能随机获得一把,这是因为本作中武器具有耐久度的设定。武器耐久度在绝大多数情况下无法恢复,因此只能是用一把丢一把,再通关获得新的武器,使游戏具有了更多刷刷刷的快感。
敌人方面,游戏中的小怪与BOSS攻击欲望相当高,并且种类齐全,远程近战飞行突击霸体样样俱全,这也使得游戏并不是看上去那么简单,不小心的话,即使是老手也会翻车。