次时代Xbox游戏体验
斯宾塞与罗纳德目前透露的大部分信息仅限于表层,目前并无办法验证访谈中提到的各种功能。如果Series X在首发时是市面上机能最强的次世代主机,而且它拥有官方所透露的那样简便,作品表示会很想买一台。但还有个重要的问题:游戏阵容如何呢?
在本周之前,已知登陆Series X的作品有《光环 无限》,而由微软第一方工作室忍者理论所开发的《地狱之刃2》也公开了一些消息。目前这款游戏的预告片已经放出,看起来像是预渲染的CG,但据说视频中展示的内容都是在游戏引擎中实时演示的画面,这也提高了作者对次世代旗舰级别游戏的标准。在E3中展示的《光环 无限》宣传片也很漂亮,但《地狱之刃2》宣传片中所展现出来的技术感觉就像在宣称:充分利用Series X机能所做出来的游戏画面会远超玩家的想象。作者得知这部预告片展现了Series X的强劲机能,即使没有实机试玩片段,也能感受到游戏细节,光照与渲染技术方面达到了一个全新的高度。
目前《地狱之刃2》尚未公布具体发售日,但作者认为应该了解一下目前游戏的开发进度。据作者的消息,微软在几年前与忍者理论工作室商谈合作的时候,这款游戏就已经在筹划中了。
云游戏
于前段时间在伦敦举办的X019活动中,微软宣布xCloud服务将于2020年内作为Xbox Game Pass服务的一部分面向消费者们推出。已有很多人对XGP服务赞不绝口,因为它能够以低廉的订阅价格来访问拥有数百款作品的游戏库,而等到xCloud服务成为其中一部分的时候,XGP的价值会进一步增加。
从近期谷歌Stadia的首发势头来看,很明显云游戏要想成为主流还有很长的路要走。作者表示在xCloud服务正式推出前就已经尝试过了,运行效果很不错。但相比本地游戏,它依然仅是个第二选项,甚至斯宾塞也承认了这点。他表示:我们并非要给玩家一个xCloud将会取代主机或PC的信号,但我认为我们有能力做到让玩家随时随地来体验游戏。玩家只需登录账号,就能看到所有好友、自己的游戏库、存档、成就等。
斯宾塞和罗纳德还明确表示,将来xCloud流服务将成为Xbox产品组合的重要组成部分,并且在游戏开发方面开发云游戏版本不需要任何额外的努力。 斯宾塞说:“实际上我们就是去第三方厂商那里,然后递给他们一部手机,让他们看自己的游戏在xCloud中运行的效果。” “他们不需要做任何工作就可以实现这一目标。”
下一步
对于微软来说,看到Scarlett计划初具规模并公开实际名称是一大进展。这款次时代主机不光只是一个代号,它的机能很强,运行起来很安静而且对于现有的Xbox玩家来说,他们能从这台机器上获得更多。作者表示目前还有很多想要了解的消息,包括发售日,详细的硬件规格以及价格,现在只知道《光环 无限》会随新主机在2020年圣诞假期期间一同发售。
在几个月后,E3 2020将会揭开序幕,斯宾塞表示这对微软来说至关重要。很明显玩家即将迎来新的世代,随着硬件方面的消息逐步增多,所有人的目光都将集中在游戏阵容、发售日以及要花多少钱才能入手等问题上。
斯宾塞和罗纳德所透露的内容似乎都很正确,作者对他们的计划无可挑剔。距离这次访谈已过去数日,但《地狱之刃2》对作者的震撼丝毫未减。Series X那大胆的外观设计,以及厂商对其的信心。加上官方如此直观的透露各种消息而不像是Xbox One时期那样令人迷惑外加DRM政策所带来的负面影响。在他们来看,次世代主机的重点是对玩家目前所熟知的游戏体验进行改良,并以全新的技术来增强这种体验,这不仅让游戏画面更上一层,也能让玩家无论在家或是在外面都能享受更容易的游玩体验。随着下一代主机的问世,微软似乎准备重新定义玩家对玩游戏的看法。