以至于《钢铁雄心》玩家自创了“在法国投降前占领巴黎”的“史诗”难度玩法:因为游戏中法国的凝聚力太低,因此当玩家在到达巴黎之前就能够占领足够的胜利点来迫使法国投降。
加上普法战争法皇拿破仑三世直接战败投降,让对手普鲁士国王威廉一世在凡尔赛宫加冕为皇帝。法德的宿敌之战,法国两次脆败,一次艰难险胜。
同时国内对于世界历史的了解更多来自近现代,因此法国曾经辉煌的“法妖”时期惨遭忽视,让大家对法国的印象停留在了“法鸡”这个层面上,同时也给法国打上了善于投降的标签。
问:为什么法国要送给美国自由女神像?
答:因为她只有一只胳膊是举起来的。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!