★令人熟悉的游戏体验
游戏框架虽然大改,游戏内在的体验实际和系列作相差无几,最直观的例子就是“战争”的攻击招式动画,横砍和重击的操作几乎都和第一作一模一样,其次其美式漫画过场的剧情模式也让人回味起了前作天启四骑士的点点滴滴,不过本作的字幕消失速度实在是过快,对于部分英文不好又想看剧情的玩家而言可算是一个噩耗了。
△熟悉的美式剧情对话
每一关结束后,玩家都会回到蛇径之中稍作休息,在这里玩家可以见到他们的老朋友——“弗格里穆”商人,在商人处玩家可以花费战斗中收割的魂魄来购买生命碎片神怒碎片来提升自己对应的属性值,也可以升级药剂的回复能力为玩家带来更优质的回复buff,亦是购买生物核心为玩家提供额外的帮助等。在商店功能之外,弗格里穆也是重要的剧情推进机器与打杂担当,每关打完后第一件任务要求都是要去和这位商人深入交流一下,然后才会告知玩家接下来的任务与目的。
△老朋友“弗格里穆”
在关卡内的流程中,和系列作一样玩家需要通过解谜来经过一些地方,像是用“斩首之刃”锁定门口的开关连续击打后开启闸门已经是常规操作了,之后更是还会遇到熟悉的“空间隧道”来移动角色或是物品,达到解锁机关的目的。在地图系统中本作则加入了大地图,并且还在地图界面中标注了详细的任务要求与收集品位置,为玩家带来了不少便利方便玩家跑图与收集;在普通游戏时右下角也会常时显示操作键位,让玩家随时随地都能查询所需要的功能。
△详细的解密道具使用教学
△细致的地图任务界面
+新的游戏模式
+传统的解谜流程
+战斗系统简洁
-字幕消退过快
-环境模型存在小bug