游戏中众多角色对魔法、科学技术的巨大分歧,以及对于自己所属国家未来发展的不同理念,均成为了《少女的王座》的故事能够合理展开的重要线索。
如果说游戏故事的第一章还是最经典的傻白甜公主恋爱戏的话,那么从第二章开始女主角突然成为王位第一顺位继承人,肩负起为父亲和兄长洗刷冤屈,必须为自己国家的未来而进行战斗的一系列变故,则让整个游戏故事的框架变得更为厚重,总是让人情不自禁地想起由乔治·R·R·马丁所著的系列奇幻小说《冰与火之歌》,呈现出与其他乙女游戏截然不同的风格。
显然,庞大的世界观,为游戏角色的形象塑造提供了重要基础。以至于在TAPTAP上,就有玩家就直接指出,如果《少女的王座》后续故事的立足点能再上一个台阶,女主角未来的发展潜力是非常大的。
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?