香草社PS4新作《十三机兵防卫圈(13 Sentinels: Aegis)》发售在即,其开发团队也在近日接受了媒体采访,为玩家们揭露了游戏制作的幕后趣闻,一起来看看吧。
· 《龙之皇冠》在面向全球展开时非常辛苦,所以新企划原本是想做小规模一些但最后还是全球化了。
· 本作此前是作为塑料模型化和动画化的推广作品进行开发的。
· 最后13个人都有各自视点的结局,做起来简直要死了。
· 开发过程中将薬師寺恵和東雲諒子的人物设计互换了。
· 开发中遇到过一些问题,结果不明不白就过去了一年,之后终于搞清楚了原因:角色动画的各个部分没有根据剧情来进行制作,所以将角色动画的各个部位组合起来的时候有些违和感。
· 为了配合角色的姿势,我们把剧本和台词都进行了变更。不行的话就给图像团队发需求,并不断进行磨合。在这其中,应用新的指令和DEBUG都是一个人来做,相当不容易。