将《火凤燎原》的改编提上日程,其实就是主动选择了“地狱”难度
当然,从IP商业化运作的角度上看,倘若坚持《火凤燎原》这部作品在人物塑造上走的“非脸谱化”路线,其实是有相当大的风险的。改编尺度拿捏稍有差错,很有可能会落下核心粉丝不买账,路人观众不接受的尴尬结果。而这正是许多《火凤燎原》粉丝认为这部作品很难实现动画化、真人影视化的根本原因——将《火凤燎原》的改编提上日程,毫无疑问是选择了“地狱”级难度。
对于中国的动漫乃至整个文创产业来说,将《火凤燎原》这样的作品推广到更广阔、更多元的市场,让更多人知晓并接触到这部作品,其实是非常有商业开发价值和行业发展意义的:
一方面,《火凤燎原》对三国故事的重新解读,能够为更多中国人带来截然不同的三国故事体验;而另一方面,依靠《火凤燎原》本身的优秀底子,也有机会能为包括动画在内的市场带来更好的作品,从而推动产业的不断向前推进。
退一万步讲,对于其幕后的出品方来说,成功的改编显然能够带来更大的经济效益。要知道,站在《火凤燎原》动画项目背后的创梦文娱,在2018年时就一举拿下了该IP十年期动画、动画电影、游戏及动画衍生商品的改编运营权,显然对其寄予了厚望。
如此看来,《火凤燎原》想要真正走向IP的泛娱乐,让整个文创产业以及幕后的出品方自身受益,“打头阵”的动画项目必须得获得粉丝的认可和市场的成功。但是考虑到该IP拥有极高的改编难度,以及中国动画行业存在的客观环境,在经过这起粉丝集体差评事件的洗礼后,《火凤燎原》动画正片能否克服重重困难,从而实现整部作品的涅槃重生,恐怕还是得先打一个问号了。