四款游戏各自选择一段历史展开,将那个时代的军事,科技,政治,文化等等展现在玩家眼前,每一场游戏的玩法都有各自的侧重点,也基本契合它所反映的时代特征。类似钢铁雄心的背景是二战世界,主要特色便是围绕战争趋势展开;欧陆风云背景是中世纪欧洲,那么这期间每一个历史记录便是游戏的重点。
(钢铁雄心对二战亚洲战局的刻画还是比较写实的)
如果P社的游戏为大家提供的是宏观历史,而育碧的“刺客信条”带来的则是历史的细节层次。因为一场灾难而引起大家瞩目的“刺客信条:大革命”,最就是合适的案例
这款游戏能被历史学家称赞为“严谨”,完全体现在巴黎圣母院的比例上。游戏中有关法国大革命 时期的文化,社会背景,都是严格的参考文献的。排除飞檐走壁的刺客们,这款游戏甚至可以拿来代替历史资料片。