《狙击手:幽灵战士契约(Sniper Ghost Warrior Contracts)》明日将发售,IGN也公布了对它的评分结果:7.3分。IGN称虽然游戏开头慢热且有点乏味,但解锁更多道具后可以成为一名神射手,而且其子弹物理系统也很深入复杂。
评测员称,《幽灵战士契约》需要玩家躲在远处周密计划、狙杀敌人,显得节奏很慢,而且有时强制要求逃跑有点无聊,不过激动人心的爆炸让这些变得值得。游戏剧情不重要,开篇介绍很容易忘记,而且关卡大多是开放非线性,没能很好地解释为啥要杀人,但慢镜头击杀特写已经给了玩家足够的动力。
游戏地图规模超级大,涵盖多种环境和地形;任务目标比较分散可以尝试多种不同进攻角度,但有时玩家需要在击杀某人后去取他身上某件物品,这带来不少紧张刺激的体验,也能让玩家更好地利用多种装备道具、采用更多有创意的途径,而不能只是躲在一个安逸的房间里狙杀敌人。而且每次任务最后还需要玩家到达指定撤离点,这也需要玩家提前考虑好,如果动静太大可能不易撤离。
不过由于游戏地图太大,而撤离时又不能快速传送,导致会走很多“冤枉路”;游戏简单模式敌人实力眼瞎,不过高难度下还不错;游戏的狙杀玩法是艺术与科学的高度融合,需要考虑风向风力、目标距离等大量因素,虽然瞄准镜上也能提示子弹坠落曲线,要想击中也不容易,所以最后狙杀成功很令人满足。