《宝可梦:剑/盾(Pokémon Sword / Shield)》现已正式发售,相信一些玩家也早已通关了,这款作为第八世代的作品,其中的变化着实让系列老玩家难以适应。更换了新平台,按理说Switch的机能应该强于3DS,但是内容反而严重缩水,一起来看看吧。
《宝可梦:剑/盾》其实并不是GF在Switch上的第一款作品,抛去《方可梦》不说,GF已经推出过《宝可梦 Lets Go 皮卡丘/伊布》(以下简称LGPE)这款结合了系列正作+《宝可梦 Go》的混血儿试过水了。不得不说,《LGPE》带来的地图探索量都超过了《剑盾》这款正统续作,最令人惊讶的是,在《剑盾》中竟然连《LGPE》的精灵都包含不全!
其他精灵你GF用从3DS游戏中重新建模工作量过大无法包含在《剑盾》中也就算了,但是为什么连已经登陆Switch平台的《LGPE》的精灵都不全呢?有意思的是,在小编自己游玩《剑盾》时,在NPC的营地都看到了阿罗拉的喵喵,然后在游戏中却无法取得,结合之前网友挖掘出来的精灵数据,或许GF在下一步大棋?
下面让我们来看一写伽勒尔地区与前作的数据对比(数据由微博网友华南冬眠王整理):
地图数量:
野外迷宫:5个,历代最少
室内迷宫:0个,历代最少
道路:10条,历代最少
小镇/城市:11座,历代第二少(最少的阿罗拉是群岛地形,多为野外地点)
水道:1条,历代最少
多层地图:无,如履平地