另一方自从MOBA崛起,手游崛起后,RTS逐渐式微,已经变成了边缘游戏类型。
《帝国时代》续作的开发也就被搁置了。
如果有心的话,查查全效工作室在这十几年做的事情,就会发现其实他们并没有停下开发,不管是《光环战争》的开发还是胎死腹中的网游,都看得出全效有些失去方向——
早期全效还是个小工作室的时候,每次招新人都会要求所有员工投票,大家都同意才会招进来,所以当时的公司可以步调一致。
但后来规模大了,明显不可能再这样,急速扩大的群体导致了人心涣散,最后在《帝国时代3》销量崩盘后开始爆发。
终于2009年,全效工作室关闭。
平心而论,微软不算是EA那样的工作室粉碎机,但在接连几次尝试之后,还是失去了耐心。
所以昨天公布的《帝国时代4》宣传片中,大家可以看到新作的制作方是水雷社(Relic Entertainment)。
应该说微软终于找到了那个能够替代全效工作开发《帝国时代》的人。