玩家还能够在村子中找到各种扭蛋机,按照不同的种类扭一次的价格也不尽相同,扭蛋可以开出挖掘地叉车等车辆,也有各种人物角色模型等。每个类型的扭蛋凑齐一套之后都可以兑换功夫秘籍。试玩中我尝试着想要凑齐一套扭蛋,结果花光了初始加打工得来的钱也未能如愿,看来想要换出秘籍还是要花一些时间去肝的。
跟随线索在村子中央的广场上找到了脸上有刀疤的男人,接下来要与其进行战斗。《莎木3》的战斗系统并不复杂,分移动、攻击、防御三个部分。通过△□○×的组合按键可以释放各种不同的技能,颇有动作游戏的味道,通过菜单的技能介绍可以查看每个技能的组合键。同时游戏还为不擅长动作游戏的玩家准备了快捷键系统,通过L1、R1可以切换当前的快捷技能,然后按R2进行释放,这一点非常人性化。
如果在战斗中感到困难就可以去武馆进行锻炼,锻炼的项目有“马步”、“寸拳”,都是通过QTE来增加某项属性的经验值。与武馆的师傅对话也能够与其他NPC进行对练,练习时当前选中的技能会逐渐增加经验值,同时也会随机出现释放技能的QTE,成功完成能够加速技能的升级。
玩家在自由行动的时候会随着时间流逝消耗体力,而角色的体力在战斗中就是血量,而在战斗中是无法通过食物来补充体力的,所以在战斗之前要提前进行回复,如果战斗前玩家的体力过低,系统还会进行提示。
总的来说,本次的试玩体验颇为流畅,虽然没有小地图的任务指示,但通过与NPC对话的过程中与任务相关的线索非常明确。QTE和小游戏的难度适中,完成任务的流程也相对自由。在第二次试玩中我无视了所有线索的引导,稍微提升了一下属性就直奔任务BOSS也毫无问题。
不过《莎木3》的这次试玩也存在一些问题,有些设定可能与现在的玩家习惯不符,比如捡起物品需要切换成第一人称对准目标,然后才能够拾取。与NPC的首次对话不能跳过,不过说过的重复性台词能够按□跳过。另外,本作的故事背景设立在80年代的中国,小村庄中的扭蛋机就显得有点过于“光鲜亮丽”了。
在试玩后的采访中,官方表示《莎木3》的主线流程约有60个小时,如果玩家挑战支线的话这个时间还会大大加长。稍后我们会带来详细的采访报道,各位一同进一步挖掘《莎木3》的更多详细内容,敬请期待。