《最终幻想7》
最初1999年在PlayStation平台上发行,是系列首次采用3DCG的一部作品,大大改变了FF系列的方向。Switch版本作是将原作的画质高清重制,并搭载了多个便利功能的版本。游戏讲述了玩家扮演的克劳德,为了拯救世界带领队友展开冒险的故事。Switch版优点就在于便利功能。可以随时发动特殊技能的功能,打开/关闭战斗遭遇的功能,还有电影之外所有游戏场景可以三倍速前进。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!