1999——《莎木》
这是一款超越时代的游戏,可以明显看到它比前一两年的游戏出色很多,拥有更逼真的环境、更丰富的要素、更精美的画质、更庞大的规模。不过它也有一些缺点,而过于细致超前的内容也引来了一些分歧。大大推动了开放世界游戏、QTE机制的发展,不过因成本过高,虽卖出120万也未能回本。
游戏中的细节丰富到爆炸,商店、巴士都按时运营,NPC有自己的行动轨迹,玩家能与各种家具互动,可以购买各式食物、磁带、玩具等小玩意儿,还能玩一些小游戏,还能去做兼职。因此《莎木》也收获了一大批忠实粉丝,对它无比热爱,至今都心甘情愿为《莎木3》众筹。