职业属性一览
(1)炼金师:固有:【炼金师】会无视碰撞体积并且会不停移动。
(2)德鲁伊:【德鲁伊】每秒回复40生命值。
(3)掠食者:【掠食者】们的伤害会立刻击杀掉生命值低于25%的目标。
(2/4)秘术:所有友军获得40/120魔法抗性提升。
(3/6)召唤使:召唤单位会提升40/100%生命值和持续时间。
(3/6)魔法师:【魔法师】们有50/100%几率进行【双重施法】。
(3/6)刺客:固有:在战斗环节开始时,刺客们会跃至距离最远的敌人处。刺客们会获得额外75/150%的暴击伤害和10/20%暴击几率。
(3/6)狂战士:固有:在战斗环节开始时,【狂战士】会跳向距离最近的敌人。【狂战士】们有45/100%几率使他们的攻击命中前方锥形范围内的所有敌方单位。
(2/4/6)守护神:【守护神】获得125/275/450%护甲。
(2/4/6)游侠:每过3秒,【游侠】们都有30/60/100%几率来使他们在接下来的3秒内攻速翻倍。
(2/4/6)剑士:剑士们的每次攻击在命中时有40%几率触发1/2/3次的额外攻击。这些额外的攻击会如同普通攻击一样造成伤害并触发攻击特效。
装备调整一览
配方调整:
移除诅咒之刃移除:诅咒之刃(反曲之弓+负极斗篷)
新配方:
飓风新合成方式反曲之弓+负极斗篷=卢安娜的飓风
金铲铲+无用大棒=【佩戴者视为地狱火】地狱火熔渣
金铲铲+女神之泪=【佩戴者视为魔法师】法师之帽
金铲铲+锁子甲=【佩戴者视为守护神】守护神铠甲
金铲铲+负极斗篷=【佩戴者视为光】光之护符
金铲铲+拳套=【佩戴者视为狂战士】狂战士之斧
数值调整:
所有金铲铲路线的装备:不再提供双倍基础属性
锁子甲:20 护甲 -> 25 护甲
死亡之帽:+50% 法术强度 ⇒ +75% 法术强度
巨龙之牙: 75% 法术抗性⇒50% 法术抗性
巨人杀手:5%最大生命值真实伤害⇒8%当前生命值物理伤害
守护天使:复活后拥有 500 生命值⇒复活后拥有 400 生命值
离子火花:125 真实伤害 ⇒100 真实伤害
卢登的回声:180 伤害 ⇒ 150 伤害
负极斗篷:20 魔法抗性 ⇒25 魔法抗性
反曲之弓:20%攻击速度⇒15%攻击速度
卢安娜的飓风:额外弹体的伤害从75%改为60%,额外弹体数量严格等于装备卢安娜的飓风数量,多把飓风不再叠加。
窃贼手套:提升玩家8级和9级时临时装备的平均价值。
正义之手:40%伤害或回复40生命值⇒50%伤害或回复50生命值。
其他游戏性调整
玩家基础伤害
第2/3/4/5/6/7轮分别造成2/3/4/5/6/7 伤害。
召唤物伤害
召唤物本身不再直接造成伤害。如果获胜方的召唤使阵亡但有他的召唤物存活,该召唤使会视同存活对战败玩家造成伤害。
棋盘大小
每位玩家的棋盘从3行7列改为4行7列
棋子池大小
1费英雄数量:39 -> 29。
2费英雄数量:26 -> 22。
3费英雄数量:18 -> 16。
4费英雄数量:13 -> 12。
5费英雄数量:保持10不变。
8级搜卡概率
4费卡比例:22% -> 24%
5费卡比例:8% -> 6%。
法力值获得规则
攻击加蓝
1星英雄每次攻击回蓝从6到10 -> 8。
2星英雄每次攻击回蓝保持10。
3星英雄每次攻击回蓝从10 -> 12。
受伤加蓝
大致降低了15%。
其他
非普通宝箱(蓝色)提供的平均金币价值略微减少了。
稀有宝箱(金色)提供的平均金币价值略微减少了。
略微降低了直接掉落成品装备的概率。
巨龙现在除了掉落它自带的装备以外,还会额外掉落两个普通宝箱(灰色)。
峡谷先锋和远古巨龙除了掉落它自带的装备以外,还会掉落一个普通宝箱和一个非普通宝箱。
当玩家在选秀中选完英雄后,小小英雄不再有碰撞体积。
特性UI提示升级
鼠标悬浮在左侧特性图标上时,显示含有该特性的英雄的头像和等级信息,已有英雄会高亮显示。
漏洞修复
红buff和莫雷洛秘典的标签现在会正确显示降低80%的治疗量。
修复了一个三星的三费单位比预期中多造成1点玩家伤害的bug。
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