生存游戏最重要的一点就是玩家的角色状态,这些状态关系到了玩家的角色的生存问题,同样的《末日方舟》也是一个都不少。
本作角色分为四个状态栏,健康,精神,饥饿,心情这四个状态,这四个状态无论哪个掉至为零,玩家的HP条则会快速的下降,从而迎接残酷的死亡。
各种状态
值得一提的是,本作有非常多的状态特性,也通过这些特性构造出了一个真实的末日世界。
例如食用质量不佳的食物会腹胀腹泻、不处理伤口会溃烂、食物的保质期、吸烟喝酒虽然能恢复心情但是却有概率影响健康等,在游戏中有非常多的道具与要素体现,这也是本作的亮点之一。
听音乐能放松心情
作为一款手机PC两栖的游戏,本作采用了探索点机制。玩家从据点中离开后会来到城市地图,以玩家庇护所为中心会在周遭显示一些未知的房屋符号,玩家可以仔行选择要前往哪个符号进行探索。
前往该地点以及探索出该地点是什么地区都要花费一定的时间,当玩家探索出一个区域后该区域图标下方会有一个黄色的进度条来代表该区域的物资残留,如果玩家没有探索干净的话该进图条也会有相对比例的残留提示,强迫症玩家们一定会来来回回把该区域彻底搬空了吧。
探索
当然,在探索的时候玩家也会遭遇到僵尸,进入战斗。
本作的主人公有一定的战斗力,并不孱弱,可以与僵尸战斗。在一般情况下角色在靠近僵尸附近的时候会自动进入潜伏状态,在僵尸未察觉的情况下从后背偷袭攻击的话所造成的伤害是非常客观的,甚至可以做到秒杀部分弱小的僵尸,也可以瞬间致残部分强大的僵尸。