在财报中,提到了两个游戏,一个是《幽灵行动:断点》,一个是《全境封锁2》,这两个游戏的糟糕表现直接导致了这段时间育碧的疲软。
很多人更多注意的是《幽灵行动:断点》,但我觉得这个游戏只能算是爆发点。
一切应该说从《刺客信条:起源》时就开始了。
当时维旺迪还没有放弃,《刺客信条:起源》的革新让玩家纷纷表示阿育终于上进了。
平心而论,《刺客信条:起源》的改变确实还不错,但只能算是一个完成度不高的改变,一年多以后发售的《刺客信条:奥德赛》是RPG化《刺客信条》的完成品。
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