★与时俱进的游戏系统
《牧场物语:再会矿石镇》的世界观设计相比原作并没做变动,游戏中玩家作为曾经的牧场主人的后代回到了矿石镇前来继承牧场,在这里玩家可以见到熟悉的牧场还有市镇中亲切的人们,他们会为玩家提供各种各样的帮助让玩家在这个世界中更舒适的生存下去。相比原作寥寥无几的NPC数量,本作的NPC总数超过了40并且还都有设计各自的生日和喜好,在此之上建立了好感度系统,在特别的日子如果达到一定好感度还可以解锁不一样的对话。
△种类繁多的电视节目
玩家生活的小屋也被重新规划了一遍,一开始玩家就拥有书架,电视机等环境要素。书架上有详细的新手教程,如果玩家在对话时没看清教学的内容可以返回书架处重新查阅牧场的经营流程。电视机每天都会播报不同的节目,有天气、综艺、新闻等,其中涵盖了小镇中的日常或者节日信息,电视剧的剧情玩家可以用来和几个特别的NPC交流增进好感度等,相比原作本次电视机的内容和NPC联动更多。
△赛马
随着时代的更替,单纯的牧场早就无法满足玩家们的需求,M社为此在重制版中加入了目前牧场系列比较亮眼的“节日”系统,在节日的日子都会有特别的活动,像是赛马、料理比赛、斗鸡、飞碟等。比赛不仅可以放松娱乐还可以带来不少收益,比如赛马的时候玩家可以在镇长处买马券,如果压的选手获胜了可以根据赔率小赚一笔。等到夏季可以在海边玩飞碟比赛,不仅可以赢得奖品还可以增加与宠物的好感度。
△养鸡
牧场经营方面,种地、牛羊、小鸡一个不差。首先种地方面作物相比原作多了很多,比如苹果葡萄一类果树产品,相对的也加入了不少菜谱,像是起司,鱼糕之类的西点也融入了游戏,这些新菜肴不仅图标精美还拥有不同的回复数值,并不仅仅只是换个模型而已。此外在料理系统中还加入了“试做”的功能,可以使用其他素材强化料理的buff能力。
△记住每个店铺的营业时间非常有用
小鸡和牛羊的培育和系列作都差不多,定时喂吃的或者是拉出去晒晒太阳就会健康成长,不过游戏在操作上做了比较大的优化,比如拉出去晒太阳动物都会在晚上8点自动回家,还会自己找吃的,在耐力槽上也设定为不使用工具就不会消耗耐力,为前期紧张的操作和规划带来了一丝缓解。至于商家们的营业时间则已经是老方一贴的传统了,严格按照门牌上的工作时间执行,有需求的玩家需要规划自己的时间与行动防止扑个空。
+完全重制的画面
+与时俱进的新元素
+上手难度低
-部分物品价格离谱
-部分卡格子的操作相对麻烦