“创形者”一系抛弃了饱受好评的前两作中高达模型对战设定,而是启用了一个名为“GBN”的VR网络游戏世界,模型一放一扫,游戏里就会出现对应的机体。
放弃规则简单易懂的竞技游戏世界观,而选用MMORPG式的“GBN”是《高达创形者》一大败笔,特别是《高达创形者》连MMORPG的玩法都没有很好地体现出来,节奏异常快,每一集都能用不同的理由打不同的怪,单元剧形式的展开让观众的观看体验非常差,敢情你们播了25集,就是下了20多个游戏中不同玩法不同机制的副本?
《高达创形者 再起》在剧情上的处理却高明了不少,主角团本来是毫无交集的四个人,因为在“GBN”中寻找同一个隐藏任务相遇,结果又被传送到了一个封闭空间中,触发了他们以为的“大连续剧情任务”。这就是本作抛弃单元剧形式,以连续剧形式展开的契机。
▲从左往右分别是热血白痴+一个大腿+啥都不会的新人+胸大的大胸,主角团齐活了
这个世界中的平民都是兽人,而且深受独眼族(高达系列中的独眼机体)侵害,主角4人的功能也有些类似“异世界穿越番”中被召唤的勇者,因为是随便组的4人队伍,在打独眼族的过程中,4人不断磨合,慢慢成长的过程也颇具看点。
这个处理其实很有意思,设定中“GBN”作为一个MMORPG,有数不清的任务,主角团4人都以为这不过是一个游戏中的任务而已,因为他们本来也就是在玩游戏;
而剧情中的一些细节却透露出这个封闭空间可能是一个独立的异世界,这个世界有完整的世界观,兽人们也不像普通NPD(“GBN”中的NPC)那么呆板,而是有独立的情感和性格设定。
前5集的剧情接续还算自然,剧情的整体发展也不算难猜:主角团发现这个封闭世界→帮助兽人抵御独眼族入侵→团队内部磨合→开始寻找独眼族屠杀兽人的真相→拯救世界。
放弃了单元剧,而是用一条完整的主线串联起一个故事,《高达创形者 再起》的观感非常得MMORPG,有一种4人组队下英雄级副本的感觉,完美点了“GBN”的题。