NO.10 《森林(The Forest)》
我从来没在任何游戏中像在《森林》里那样被敌人AI恐吓、跟踪或吸引。这是个恐怖的生存考验,并且开发者知道如何营造紧张的氛围,还能利用复杂的内部运作和让人想要一探究竟的神秘感来创造更为真实的游戏世界。
NO.9 《恶灵附身2(The Evil Within 2)》
相比前作,《恶灵附身2》中的资源更加缺乏,游戏有着如噩梦一般的开放世界,更加吓人怪物,以及更加打动人心的剧情,这让《恶灵附身2》比前作更加具有野心、更加令人恐惧,更加匪夷所思。
NO.8 《恶灵附身(The Evil Within)》
《恶灵附身》从美工,操作,核心设计方面全都继承了三上真司上一款作品,《生化危机4》。但本作绝不是换汤不换药,三上和自己的新团队Tango工作室为我们带来了一款更难、更血腥的作品。
NO.7 《返校(Detention)》
《返校》融合了真实世界中的台湾历史与神怪传说,毫不费力地就表现出了经典生存恐怖游戏的那种沉重与恐怖的氛围。《返校》是一款很屌的恐怖游戏。不仅是因为它是真的令人害怕,它同样也非常独特、聪明,有着令人难忘的美丽。
NO.6 《生化危机7(Resident Evil 7)》
《生化危机7》从方方面面彻底革新了《生化危机》系列,它成了一款第一人称游戏,并且完美支持VR,它首次引入了大量全新的角色,这些角色看起来和之前作品中的Umbrella阴谋集团的剧情并没有什么关系。但是这些改变其实是一个诡计。《生化危机7》其实是最接近《生化危机》系列生存恐怖的源头的:节奏缓慢、需要你深思熟虑并且充满紧张感。