过去一季度里,EA旗下69%的收入都来自数字版游戏,并且其中起主要作用的正是PC等平台,比之前一年增长了28%,主机平台数字收入仅增长10%,移动平台则下降了21%。数字收入中,长期服务式的内容收入也有所增长,因此EA更加重视PC数字平台、与Steam联手也就很好理解了。
《战地5》、《Apex英雄》、《sims》、《圣歌》、《星战前线2》都将在接下来的假期时间迎来更新,明年1~3月间EA也不会再推出新游戏。今年年底他们还有《星战 绝地:陨落的武士团》和《极品飞车:热度》即将发售。
对于《战地》系列的粉丝来说,新作要等到2021甚至2022年确实有点漫长,不知道大家有何感想?
《传说》系列作为日式RPG的代表作之一,虽在全球知名度上略逊于《最终幻想》和《勇者斗恶龙》,但其独特的魅力仍深受玩家喜爱,系列以“高产”著称,20年间推出了大量作品,每部虽世界观独立,却共享一脉相承的游戏系统与风格。无论是老粉还是新玩家,都能在《传说》的历史长河中感受到其独特魅力。
这辆标价170万元的“天价奖品”,让套圈从“花钱买乐子”瞬间升级为“30元搏豪车”的魔幻现实主义游戏。
没想到日本也会有这样的事发生啊。