根据武将的不同,地区开发的进度也会有巨大变动。上:糜芳、下:诸葛亮
武将们的 “提案”──在各种局势中提出自己的意见
武将除了接受君主的命令执行各种指令外,也会自行思考评估局势,将对势力必要的事件“提案”给玩家。“提案”内容五花八门,像是对敌方部队设下策略、举办宴会等。武将提出的意见也与其个性相符。特别像是拥有个性“智囊”的武将,在提案中登场的次数也较多,对势力而言是相当重要的人才。
“提案”会于每回合执行,可从裁夺指令中确认。参考大家的意见,决定该实行哪个提案也是内政的一环。依照周围的状况来做出正确的选择,将可以开拓前往胜利的道路。
战线的关键 “提案” 及防御要地的 “关隘”
即便在反覆进行面与面的攻防战中,都市仍是重要的据点。满足一定条件后都市可以扩张规模,规模扩张后除了耐久力会得到提升之外,可储备的金钱及兵粮也会增加,获得各式各样的恩惠。一部分都市也备有战法,可在敌我交战时发动战法进行反击。
都市之外,“关隘”也是重要的据点。“关隘”中有守卫洛阳的铁壁“虎牢关”、抵御北方外敌的“阳平关”等,还可以驻守部队在此。“关隘”和部分都市一样可以发动战法,以坚固的防御击退敌方部队。
“关隘”对进攻方来说相当恼人,但对防守方而言是值得信赖的存在。要如何攻略或如何活用于防备,“关隘”将大幅左右据点攻防的走向。