如果说一般玩家可能是在跟风,那么下面这些专业选手/主播的话更具分量:
油管133万订阅主播K3:“现代战争的地图需要点改进,这些夜间地图简直让我!@#¥%……”
《彩虹六号:围攻》解说兼选手Parker Mackay: “炸裂的音效,奇葩的命中判定,糟糕的地图,混乱的重生设定,荒谬的aim-punch(被击晃动)……现代战争可能是几年来我在《使命召唤》系列中感到乐趣最少的。”
G2战队知名选手Pengu:“新的《使命召唤》地图要比R6中波兰妹的雷鸣地雷更令人感到头晕。Beta测试中的地图很有系列传统的感觉,但是我今天尝试的新地图令人联想到《战地》。超级开阔的区域,逼迫你降速/蹲人;还有九曲十八弯的地形设计,我不得不待在角落/躲在掩体后偷偷的杀人,这让我感觉根本不像《使命召唤》。”
目前玩家在吐槽完后,一致呼吁IW加速发布经典地图包的进程,这也是近年来《使命召唤》系列多人模式更新的惯用套路,IW官方设计团队尚未就此做出回应。