【更具特点的角色养成】
《邻里之战》的角色将有一套更加合理且个性化的养成机制,玩家可以根据具体情况来调整角色的能力以达到最佳状态。
和前作一样角色等级的提升并不会提升其基础数值,升级带来的更多是金币收益以及能力的解锁。但不同的是每种植物或僵尸不再分为多个类型来区分其能力了。为了让玩家能够更加自由的定制自己的角色能力《邻里之战》引入了特长项目系统。
△丰富的特长项目
本作中的植物以及僵尸更像是一张白纸,而特长项目就是让其变得与众不同的颜料。每个角色初始都有七个特长点数槽位并根据担任职责的不同分配了可以直接使用的数个通用特长项目,根据作用的不同每个特长项目需要占据的槽位也不相同,玩家可以根据自己的需求来将其填满。当角色升至10级时就能进行进阶,进阶后能够解锁该角色特有的特长项目。
△进阶后解锁更多特长
特长项目大多是被动能力,如快速达成多次歼灭后缩短所有技能冷却时间和低生命值时能够通过歼灭敌人来恢复血量等等。与之前相比能够自定义能力让不同角色在各个场合都能有一定的适用性加成,比如玩家在进行单人任务时就能更频繁的触发快速歼灭的能力,而快速复活队友就是没有用的特长了。根据当前模式甚至是战场情况来灵活选择特长无疑让游戏的策略性和可玩性有了不小的增强,同时玩家也能更加随心所欲的搭配角色的皮肤外观了。
△等待解锁的强力特长
+鲜艳明快的画面表现
+幽默搞怪的对白和角色
+丰富的PVE和PVP内容
-网络连接质量一般
-角色的平衡性需要调整