这是一部焕然一新的SD高达
SD高达G世纪在创世之前缺席了整个PS3时代,最新作品也是掌机平台PSP上的《SD高达G世纪:超越世界》,但同机战系列同个引擎可以用十几年,素材高清化又端出来当新作的做法不同,登录PSV/PS4所带来的进化是肉眼可见的提升。
这种提升并不只有分辨率从540P拉到1080P的水平,登场的机体所有攻击动画都是完全重制,机体全都从老SD的3头身变成新SD的5头身设计,虽然部分杂兵机体会存在“兼用卡(指不同机体相似武器使用相似的分镜演出)”现象,而且上市前作为卖点的驾驶舱特写必须要特定驾驶员和特定机体搭配才能触发,导致代入感降了一大截,这点是被玩家所广为诟病的。
▲试想一下,如果这段驾驶舱特写完了切出来机体是个铁球时的违和感
当然,在“火线纵横”里,制作人就明确表示了,驾驶舱特写将会支持任意驾驶员对应任意机体,代价自然是驾驶舱的特写被模糊化,以更大程度的降低违和感,这一点足以见得制作组在续作开发过程中对于前作缺点的补完,以及日本人做游戏一如既往的抠细节体现。
举个更加直观的例子,纵向对比:2012年的“超越世界”容量是1.6G,而2016年的“创世”PSV版就有6G,PS4版容量则有30G,横向对比,2019年的《超级机器人大战T》的游戏容量也不过是8G。
对于一款日式的SRPG来说,主机版30G的容量觉绝对称得上庞然巨物,那么这游戏的容量大在哪儿?
因为... ...