风元素
风:提供闪避几率
2风:提供25%闪避
3风:提供40%闪避
4风:提供55%闪避
光元素
光:当一名光英雄死亡时,其余光英雄获得攻击速度并回复25%生命值。
3光元素:获得10%攻速,
6光元素:获得25%攻速
9光元素:获得50%攻速。
阴影(暗)效果未知
丛林(木)
丛林:
3丛林:随机制造一个丛林单位分身(分身享有血量和被动)
荒漠
荒漠羁绊:荒漠英雄获得百分比穿透
2荒漠:50%穿透
4荒漠:90%穿透
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