而造成这样的原因,我个人认为有两方面,首先,就是不顾老玩家的提醒,当时的玩家不断地提醒官方千万别像《穿越火线》端游那样出英雄级武器,结果,他们不听,出的神器一把比一把强,直接寒了老玩家的心,最要命的是端游氪金也就八百多的事情,遇到了一个活动,有玩家10块钱就能带走一把神器。
可你试试在手游里面试试,嘿嘿,你没花个上千元,你觉得神器你能抱回家吗?游戏里面的技能系统更是因为神器的加持成了一个鸡肋,你一把神器能在游戏里面称王争霸,你说说,那些平民玩家哪里还有什么存在感呢?也正因为这样,这款游戏没落也是一个时间上的问题了。
尤其是到了17年到18年这个时间段,随着吃鸡游戏的大火,市面上有了非常多的吃鸡游戏,这些吃鸡游戏抢走了大量的手游用户,这让《穿越火线:枪战王者》的市场份额被进一步蚕食,虽然,他们也搞出来了自己的吃鸡玩法,可比起市面上的一些吃鸡游戏来说,根本不值一提。
也正因为这些原因,如今的腾讯已经几乎不怎么管这款游戏,我们从很多地方也可以看出来的,比如游戏的宣发方面,据说,腾讯内部的资源分配是吃鸡类手游占到了很大的份额,而这款《穿越火线》手游版却仅仅分到了很少的市场,因此,游戏不凉,恐怕都奇怪了。
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