游戏中的黑屏过场以及加载画面多得令人发指,网络上流传着一张《大圣归来》中爬梯子的动图,一个简单的爬梯子场景竟然出现了三次黑屏。
当我实际体验游戏时,发现果然名不虚传,比如在下面这个场景中,你想要迈出这扇门?那就加载吧。
明明是连通的同一个场景,我想要走过这条线居然也需要加载:
游戏中还提供了潜行的玩法,但是当我想要在房屋下面的空隙中潜行过去,却发现这些空隙全都存在着空气墙?
这个一人高的空隙,你并不能走过去
游戏的怪物设计上同样充斥着复制粘贴,小怪完全只是一种模型的换皮,而加上游戏中的Boss,整个游戏大概只存在着十种怪物模型。
来自Mr.Quin的游戏截图
另外动作系统的简陋,PPT式的过场动画,只有5-7小时的游戏流程,对了,再加上199元定价。我相信可能除了像秦先生这样为了做通关流程的主播,不会有任何一个玩家能够坚持玩到2个小时。
这样看来,《大圣归来》倒算是相当良心的,至少在游戏的一开始就能让玩家们意识到“我该退款了”。
如果事情到这里,也就基本结束了。《大圣归来》本来应该悄无声息地好好躺在游戏的垃圾堆里,时不时地出现在什么“十大国产垃圾游戏”的盘点榜单中。不对,《大圣归来》甚至还不是国内团队开发制作,而是由日本工作室Hexadrive负责开发的。