比如当年风靡一时的整蛊邻居系列。
这种游戏还挺受欢迎的。
不仅是这些为“整蛊”而设计的游戏,不少正常作品里面也经常被玩家迫害。
在天际中你可以体验秘技·千年杀;
可以对着没有血条的NPC发泄你的怒火;
甚至这种迫害还能从游戏延伸到现实中来…
就比如说自由度极高的《我的世界》,甚至可以拿来做数学题。
人家玩游戏整人,你这玩游戏就诛心了。
动物整蛊游戏,是该说开发商想法新颖,还是常规的游戏流程越来越难以满足玩家的口味呢?
就如《无题大鹅模拟》的开发者之一Disseldrop所说,“我们选择的切入点是,每名玩家都有种想要胡闹的冲动,让情况变得不可收拾。毕竟谁不想当一只四处闯祸的鹅呢?”
整蛊游戏在“到底还能满足玩家多少奇奇怪怪的想法”和“开发商脑洞到底还有多大,大鹅鸽子蟑螂模拟,还有能做出沙沙雕游戏”之间,就好像成了鸡和蛋一样,也不知道是谁先成就了谁。
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