雅各布斯
“玛吉”伤害提升35%
“地狱行者”伤害降低8%
亥伯龙
我们发现部分亥伯龙传奇级武器与亥伯龙制造商风格并不相符,可以过于轻松地让加成超过惩罚。“屠夫”的数值全面提升,因此我们选择降低其伤害,以便平衡较高的射速。
“电话会议”伤害提升15%
“十字枪”精准度降低,只发射3颗射弹(原为4颗)
“屠夫”精准度降低,伤害降低25%
达尔
“征服者”伤害提升20%
秘藏之子
“斯克西斯”伤害提升15%
“群”伤害提升20%
“苦痛之力”的伤害提升25%
阿特拉斯
“鲁比的愤怒”伤害提升10%
手雷
“六角”和“烈焰风暴”之前被设为了不正确的手雷模组。这两个手雷的设计理念是对目标应用元素DOT。但实际上,他们将输出大量伤害,而元素DOT则微不足道。因此这两个手雷发生了巨大改变,但我们不希望移除手雷的壮观效果(生成的手雷数量、命中的目标数量等),只是希望强调它们的核心特点,而并非将它们变成单纯的高伤害手雷。
“追猎者”伤害提升25%
“六角”手雷伤害降低70%,效果时长缩减为3秒
“烈焰风暴”伤害降低70%