玩《西游记之大圣归来》游戏究竟是一种怎样的体验?
《西游记之大圣归来》是索尼互动娱乐与十月文化、绿洲游戏联合制作,历经2年时间开发的游戏。本作最初只是计划在PS4平台上发售,后又改为PS4/Steam双平台发售。根据发行平台以及游戏内容版本的不同,该游戏的售价为199-399元人民币不等,价格水平与众多3A游戏大作相当。此外,索尼方面还为这款游戏推出了3款不同的游戏同捆PS4套装,售价为2149-2949元人民币不等,完全是按照3A游戏的规格来发售。
然而令人大跌眼镜的是,该游戏展现出来的品质实在是对不起这样的营销规格。《西游记之大圣归来》在游戏中所讲述的故事,与动画电影基本上是如出一辙,都是讲述了孙悟空与江流儿、猪八戒一起冒险的故事。
不过作为一款动作冒险类游戏,《西游记之大圣归来》在最基础的战斗方面却并不尽如人意。
在很多海外的同类游戏中,轻攻击与重攻击都是可以通过一系列按键组合,从而打出不同且连贯的酷炫招式。然而在这款游戏里,这两种攻击方式却很难搭配起来,打起来毫无爽快感可言,过于僵硬的动作,让这款游戏从一开始就弥漫着一股劝退的意味。
直到玩家学会一种类似“弹反”的战斗方式,《西游记之大圣归来》的战斗才多少有了些乐趣。
简单来说,这就是当怪物攻击的一瞬间,玩家通过按键发动的特殊战斗:按下轻攻击就能让大圣通过按键QTE戏耍敌人,按下重攻击则能像琦玉老师那样一拳KO小怪,总有一种自己是在玩《一拳超人》游戏的错觉。