自主选择战斗时机
顽皮狗希望让玩家更深刻地感受到艾莉的行为产生的后果,因此自然会有人希望避免不必要的流血。对此,团队也给出了解释。
Druckmann 表示:“我们希望让本作展现出尽可能多的可能性:玩家可能会被敌人发现,可以参与战斗,可以没打通关就逃走;同样的,我们也希望提供更深入的可能性,比如让玩家彻底消失的可能性。离开战场非常有挑战性,非常困难,但的确可以做到。不过,对于某些特定场景,我们会希望玩家参与战斗,并做出某些可能令人感到不舒服的行为。这些都是叙事的一部分,也是艾莉的旅程中的一部分。”
不过,避开血腥的战斗并不意味着完全错失探索众多场景的乐趣。
Druckmann 说:“在《神秘海域4》和《神秘海域:失落的遗产》中,我们正在尝试更大的布局。在本作中,我们也想进行类似尝试,利用这种布局来反映整个故事。当我们想缓解紧张氛围时,还有想让玩家思考‘接下来该做什么?我该在这里探索什么?’的时候,我们就会巧妙运用这种布局。”
精益求精的还原度
《美国末日》在 PS3 平台上展现了出众的技术水准。因此,游戏登陆 PS4 吸引力了更多玩家的兴趣。
Druckmann 说:“在《美国末日》中,我们冲击了内存、计算能力、单屏敌人数量以及关卡大小的极限。如今我们有了更广阔的场景,成群结队的感染者,还有几个敌人小队在广阔空间内搜寻你。
“此外,我们还运用一种名为动态映射的全新动画系统来制作艾莉。不仅是艾莉,其他所有角色也是如此。这种系统能让人物的反应更为灵敏,同时也更真实。因此,我认为艾莉是最好控制的,也是最好看的第三人称动作角色之一。
“通过更精确的人物面部和动作的捕捉,我们能更好地将演员在舞台上的表演转化为游戏动作,这样就可以更多地通过人物眨眼或眯眼等方式展现出细微的气氛或思想,而无需对话辅助。因此,剧情的描述会比以往更细致精确。”
给 PlayStation 粉丝的寄语
全世界的游戏玩家都渴望早日入手《美国末日2》。顽皮狗目前有何进展?
Druckmann 说:“这部续作已经开发了好几年。我们知道一直鲜有消息传出,也知道粉丝非常活跃,而且 PlayStation 社区也一直在支持我们。可能他们自己都不知道,他们对我们的激励有多大。
“我们已经进入了最后的冲刺阶段,很高兴游戏即将完成。我们对目前揭秘的内容非常谨慎。虽然有人玩过了试玩版,我们也发布了剧情预告,但我们还是非常注意,避免过多地透露故事情节,也不想破坏剧情的特别之处和各种转折。非常期望能早日让玩家玩到游戏。”
《美国末日2》将于 2020 年 2 月 21 日在PS4平台上发售。游戏确认包含简体及繁体中文字幕。>>>点击查看原文<<<