BUG毕业一时爽
但是抱歉,站在顶端并不会让人感觉一直爽。
《无主之地3》在游戏发售的前半个月,有一个非常“利于玩家”的bug没有修复—雅各布斯庄园无限刷新的囤积者丁克,这个小矮子大家肯定不陌生,属于游戏中隐藏的怪物,他小小的背包里却藏着满满的橙装,不但很难遇到,而且不能快速击杀还会让他逃走,所以在秘藏猎人中囤积者丁克的仇恨值是非常高的。
▲这么多橙装,羡慕吗,我真的就刷了半小时
现在你可以想象到一个无线刷新的囤积者丁克有多可怕了吧,再举个例子,《无主之地3》现阶段理论上能爆最多装备的是循环挑战赛,4个装备大概成型的玩家刷一轮需要40-60分钟,一轮大概可以爆10-15个橙装,但如果你无限刷囤积者丁克,半小时可以爆20个左右的橙装,刷囤积者丁克的难度还比高难度的循环挑战赛低太多了。
这直接导致,大家为了更快的毕业,游戏一周目通关后,直接跳过游戏给你设置的混沌等级1、2,从混沌3开始,从刷出第一只囤积者丁克满背包的橙装完成第一波原始积累开始,滚雪球式的毕业得飞快,正常玩家2-3天就能刷满一仓库且可以用的橙装。
毫无疑问,这个BUG对于一款需要装备驱动玩家长时间在线的游戏来说绝对是非常恶性的,当玩家能直观感受到的角色数值没有提升的可能性,那他们继续游戏的欲望也会变低。
最让人感到奇怪的是修复这个恶性BUG居然花了GearBox一周的时间,而且是以热修复的方式,所以只要你断网,那这个BUG还是能用的,直到半个月后的一次版本更新,囤积者丁克这个BUG才彻底修复,但那时候大家早就爽完这个BUG了。
觉得游戏角色的显性数值没有提升的可能性,也不关注自己操作枪法这些隐性能力提升的玩家,自然也选择暂时尘封游戏。