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小时候被老师痛骂的课间活动 竟然还成了世界大赛

2019-10-16 13:01    浏览量:加载中...

【游侠导读】无论什么游戏,最后都有可能演变成“一人追,一人逃,追上一个猴子偷桃”的PVP课间游戏。

  即使已经9年前的游戏,但是《镜之边缘》在观感上完全没有给人以落后于时代的感觉。这时候你不得不感慨曾经的EA还是有良心的。

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  游戏的核心玩法正是第一人称跑酷,玩家将扮演酷酷的女主角在高楼大厦之间躲避敌人的追捕。干净又养眼的画面加上当时让人眼前一亮的第一人称跑酷玩法,让《镜之边缘》成为了跑酷游戏中的代表作。

  此外,像《耻辱》和《星际战甲》这样,一个是潜入游戏一个是刷子游戏,但也往往能够被大佬们玩成跑酷游戏。

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  作为普通人,看来我们也只能够在游戏中回想起自己原来还属于灵长类动物。毕竟跑酷作为一项对于常人来说,看远大于做的运动,无论是现实世界中的普及度还是游戏世界的跑酷元素,都是一个小众的存在。

  你也不得不钦佩世界障碍追逐赛的创始人Devaux,能够把自己和孩子之间的家庭娱乐活动,发展成为一项新兴运动,把跑酷用这样一种有趣的形式展现给大家。

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  在他们的官方Youtube频道中,发布的第一个视频记录了Devaux和家人们在后院里一起玩抓人游戏的情形。在那一刻,全家人好像都变回了那个二年级的孩子。

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  没人能够想到,一项世界性的赛事,就诞生于一个普通人家的后花园和大家的童心之中。

  Devaux在总结自己成功经验的视频中,认为是自己的坚持和依靠社交媒体的力量才让这项比赛走到了今天。但是在我看来,这一切成功的起源,正在于Devaux的那颗追求玩乐的童心。

  有着一份体面工作的Devaux,却乐于在自家花园里陪着孩子玩闹,愿意把自己的荒谬点子付诸实践,愿意自掏腰包去推广一个听起来就像是闹着玩的运动。

  也许,我们并不是因为衰老而停止玩乐,而正是因为停止玩乐而变得衰老。

本文首发于微信公众号“BB姬”(bibiji300)

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