【更为直观的炼金系统】
炼金调和一直是工作室系列的特色和最吸引人的地方。但是繁杂的调和机制往往令很多玩家望而却步或者浅尝辄止;新玩家上来就要面对调和面板上的一大堆信息、名词也容易产生无所适从、不知该从何下手的感觉。 而《莱莎的炼金工房》在调和信息上展现得更为直观,玩法系统上则作了一定的精简,可以说是最“平易近人”的一作。
游戏的调和界面咋看之下还是有点复杂,但是每条路线的所需的素材、需求的数量、能够获得的特性等都一目了然,玩家调和时的目的性也非常明确。调和的过程基本上按顺序依次放入种类合适的素材就可以完成。相比以往还要考虑材料火、冰、风、雷的元素比例等内容,本作的元素系统就好理解不少。每个环上对应的元素越多往往效果就越好。
此外,本作中加入了“道具重组“系统。也就是说可以对调和完成的道具进行再加工。这个系统非常人性化,一来玩家可以对那些创造出来效果不佳的道具进行新一轮的调和,让它们有再次被使用的价值。二来也降低了调和的难度,玩家不必一次性就追求完美属性的道具,之后还能有机会进行补救。当然这个系统也有一定的限制,道具重组后相应的道具等级也会提升。当道具等级超过角色的使用等级时就无法装备了,玩家在重组时,素材的挑选也就需要一定的考量。
除此之外旅行瓶、自动调和系统的加入也让玩家的采集、调和过程变得更加便利和轻松。整体而言,为了吸引新玩家,本作在调和系统上做了很多便于上手的改良,但却依旧保有趣味性。因为创造、调和的过程本身就充满乐趣。当然游戏操作中也有些不太便利的地方,例如调和中倒退步骤只能按顺序一步步取消,并不能跳到指定的环上直接取消。自动调和每次都要看系统逐个放入素材而不能完全跳过。
+进步的画面
+更容易理解和上手的炼金系统
+全新的即时制战斗
+优秀的人设
-前期节奏偏慢
-新系统欠缺磨合