随后推出的PS4 Pro让民间设计师们有了一个新的想法,从PS4到PS4 Pro的性能提升换来的是从两层变成了三层,那么设计PS5我也会,不就这样吗:
从夹心饼干到千层饼
其实对于PS5到底长什么样,此前已经有一些消息曝光。今年5月,一项由索尼互动娱乐提交的专利得到了巴西监管部门的批准,并且在2019年8月13日被世界知识产权局数据库收录。
这项专利被归为14.02类,正是游戏主机所属的“数据处理设备和外围设备”,而设计师名字Yusuhiro Ootori也是索尼的工程总监。
“深V”式的设计的确马上和前几代主机区别开来,不过臃肿的机型,以及众多的接口让大家猜测这只不过是PS5的开发机而已。
经过渲染的主机图
这样的机型当然不能满足民间设计师的愿望,其实这一届“我教索尼做PS5”大赛从PS4刚发售就已经开始了,并且再次延续了“PS5想做成什么都可以,但就是不能像游戏机”的风格。