好了,来聊聊我们最想知道的那些!
很遗憾,虽然这的确是我最想介绍的部分,但文章没办法打上那个1KB的补丁。所以如果你的确想在购买前知道它的具体内容,我推荐你去翻看steam评论区的高赞好评。不过如果你想看点儿更直接的……好吧,这个其实是补丁后才能解锁的内容:
这个也是:
值得赞扬的是,比起对细节已经日益懒散的一路神社,这个名不见经传的制作室却对一些细节的打磨格外专注。角色的换弹夹姿势做得十分细致,每一种武器都具备着独立的换弹动作;街道上的垃圾桶,你从饮水机取出来喝完丢掉的饮料罐,甚至包括机枪射击后抛出的空弹壳,都拥有着自己的独立建模,而不是只调用了一段动画;而更关键的、如同作者自己说的那样,对于暧昧的“液体”内容的打磨,本作的表现力简直堪称世界顶级,远超当前主流黄油厂商。……我相信你玩到之后会回来认同我的。
结语
我已经很久没专门推荐过steam上的小黄油了。但《小枫》不大一样。
比起steam商店中大量售卖图片为主,关键游戏玩法直接照套拼图、华容道一类的黄油而言,《小枫》不但拥有着完成度相当高的箱庭式开放地图,还具备着对得起Unity引擎的画面,足够支撑一定时长的关卡射击玩法,并且在怪物的设计上也具备着属于自己的游戏特色。而它的喜闻乐见元素更是完全融入进去整个游戏之中的:你随时随地能感受到角色的丰腴抖动和发丝飘扬(尤其是蹲下的时候),也能够从各种道具交互的小动作中感受到角色身上的“女子力”,这些润物细无声处的细节,都是花费心思打磨后的产物。
不过我还是得说,如果抛却黄油要素,真正把它当游戏来看,目前1.20版本的内容还不够支撑起这个箱庭地图。希望在登录steam回血一波后,作者能够加快更新的脚步,为我们带来更完整的《小枫》。
能整个创意工坊和双人联机就更妙了。