GNN:相较于桐生一马以守护组织、守护兄弟、守护爱人与守护神室町这样无私的大义来说,春日一番的大义与理念是什么呢?
名越:春日一番这个角色,一开始只是为了想要对照顾自己的大哥报恩,因此什么活都愿意做。但是在故事一开头,他就被自己敬重的大哥背叛,锒铛入狱。他连这样一个渺小的生存目标都失去了,当他出狱的时候,可以说是如同死后重生一般。他连最开始的出身都跟桐生完全不一样,可说是从谷底开始的故事。追根究底来说,春日一番是个没有目标的人,不知道自己的人生该追求什麽。他最后会有什麽样的际遇,就是希望各位能好好看看的部分。
GNN:在看过之前的发表之后,有些玩家联想到《太阁立志传》这款 RPG,主角同样也是小人物出身与小人物性格,却能在乱世历练中成为天下人。您觉得这次的《人中之龙 7》是否可以将之定义为「人中之龙立志传」这样的方向呢?
名越:(笑)其实是没有特别联想到这款作品,不过说到小人物功成名就这件事⋯⋯说到成功,一般人不免会联想到赚大钱、获得名声权力等等,但我们想描写的并不只是这样,而是「如何找到自己的生存意义」。希望当今的年轻人,或是现在正处于迷惘中的人们,在玩完游戏之后可以感受到我想传达的事情。我想要让大家看看春日一番的生存方式,虽然玩游戏本身是一种享受,但是既然我们是重视剧情的作品,也希望玩家玩过之后能获得一些什么。
GNN:作为系列核心组织的东城会,之前虽然多次遭逢危机,但都能存续下来。不过这次却在故事开始前就陷入分崩离析的状态,如此的设定是想传达本作大破大立的决心吗?
名越:虽然说桐生一马已经不再是主角了,但由于世界观本身是延续《人中之龙》系列作,所以会描述桐生不在的东城会。如果说在桐生不在的状况下,东城会反而日益壮大起来,那反而有点不太自然吧。这并不代表我们要毁坏东城会,但是也想强调:东城会不是绝对的权力跟顶点。关于东城会的设定,在故事中会有更详细的描述,解释为什麽会变成这样的状态。
GNN:这次系统的一大关键就是伙伴与组队,能否请您透露最终大概会有多少伙伴加入呢?组队的伙伴是否可以自由替换?
名越:这部分还不能公开,目前无法详细透露,不过我们准备了很丰富的伙伴数量,应该可以让各位玩家满意。这次加入了 RPG 要素,就是希望玩家享受可以有各种同伴加入的感觉,并且可以更换装备、改变服装、升级变强,敬请享受带有一些「奇幻」感觉的《人中之龙》。
GNN:发表会中有提到伙伴的职业是可以更换的,那么可以更换的职业是全角色共通吗?或者是特定角色专属呢?主角本身有职业设定吗?
名越:不是全部都共通,也有「不是那个人就无法转职」的职业,也有「这个人担任起来比较适合」的职业,视乎角色的适性而定。至于主角的部分,现在我还不能透露太多(笑)。