Sturtzel说:“毫无疑问,我们在游戏发售以后,会为游戏更新免费的内容,加入更多的模式。我们当前的目标是确保游戏首发会有几张精心制作的地图,从而让玩家获得最佳的PvP游戏体验。完成游戏只是我们的第一步,粉丝可以期待在完成游戏的战役模式后,未来将会有更多的内容推出。各种剧情推动的任务,新的地图,这些都是免费的,我们将会不断努力,保持玩家社区的活力和游戏动力。”
《全境封锁2》由Massive工作室主导并与育碧安纳西工作室、RedStorm工作室、Reflections工作室、育碧布加勒斯特工作室以及育碧上海工作室合作研发。游戏引擎为最新版的Snowdrop engine。《全境封锁2》的游戏背景设定在致命病毒在纽约城散播的7个月后,而玩家们将被带到支离破碎的华盛顿特区,世界正处于崩坏的边缘,而人们正面临着人类史上最大的危机。作为一名经验丰富的特工,玩家们将是与敌对阵营争夺城市控制权,对抗的社会完全瓦解的最后希望。如果华盛顿特区最终失守,那么整个国家也将陷落。
《全境封锁2》将于今年3月15日登陆PS4/Xbox One/PC平台。