6,NPC更生动形象
原版游戏中,除了主角里昂克莱尔之外的其他角色形象大多比较单薄,没什么个性特点。而目前的试玩版中虽然仅有一名NPC马尔文警官,但他的特点却挺鲜明;这次他不再只是一个给里昂道具然后变成僵尸的摆设,而会提供更多帮助,比如鼓励里昂,帮他分析形式,告诫他对僵尸别手软等。
虽然重制版中的马尔文估计也逃不过变成僵尸的命运,但这样有血有肉的形象才更令人印象深刻,而当他真的变成僵尸后也更让人百感交集。相信之后正式版中的其他角色形象也会更加生动立体。
5,血腥程度
原版游戏限于画面清晰度,能够展现的内容很有限。而现在新的引擎、开发者则为重制版加入了更强烈的血腥元素,试玩版中就已经能看到两个非常重口的画面:一名警察断裂的身体,以及另一名警察扯开的上下颌。日版的游戏里还将这些过度血腥的内容删减掉了。
血腥元素不仅充斥在游戏环境中,也逼真地做到了许多细节里,玩家对僵尸开枪、捅刀都有很具体的动画表现:打头头爆,打腿腿断,甚至有玩家专门把僵尸的四肢卸掉来观察它们这时会干什么。
作为一款“生化危机”游戏,其实这样的场景倒也合适,而且能真正突显主题,渲染恐怖气氛,。老司机玩家们可能对这种东西已经见得多了,不过一些年轻的玩家可能并不适合玩这种太血腥的游戏。